歯車模様のアニメーションをつくるとき、各歯車が同じところで回っているだけだと変化がない。
モーターを固定していたら、歯車が回るばかり。歯車を止めてみれば、モーターが回るはずだ。ということで作ってみたのが、次のアニメーション。
実際には、この、円で示しているのが歯車なので、個々の歯車が回りながら、全体が回る感じになると思う。回転の中心の歯車だけが止まっている。
こんなふうに、回転の中心が移っていくアニメ。他に可能な歯車の初期配置はないだろうか。
ここまで紹介した中では、このブログの「歯車01」の項。(3)の配置が該当する。今回90°回転だったところを、120°回転にかえればいい。